Wayright's Blog

记录工作、学习、生活点滴


  • 首页

  • 标签

  • 分类

  • 归档

  • 搜索

储量对象多出来了?

发表于 2021-10-31 | 分类于 LrGIS | | 阅读次数:
字数统计: 1.1k 字 | 阅读时长 ≈ 4 分钟

问题描述

2021年10月,技术部反馈,在操作储量的时候,保存的时候正常,再次打开就会多出一些储量对象。而且这个情况还不一定出现,需要操作多次。

阅读全文 »

龙软年度综合统计数据库(lrgis_synt_stat)使用说明

发表于 2019-11-14 | 分类于 LrGIS | | 阅读次数:
字数统计: 1.1k 字 | 阅读时长 ≈ 4 分钟

龙软年度综合统计数据库(lrgis_synt_stat)使用说明,包括元数据说明和使用示例。

阅读全文 »

C#调用C++动态库,参数包含string/wstring,如何处理?

发表于 2019-10-23 | 分类于 LrGIS | | 阅读次数:
字数统计: 281 字 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

在C++中写了一个简单的函数如下:
头文件:

1
void __declspec(dllexport) GetUnicodeString(wstring& str);
阅读全文 »

Unity3d Google Play内购尝试客户端坑记

发表于 2019-10-08 | 分类于 小作业 | | 阅读次数:
字数统计: 969 字 | 阅读时长 ≈ 3 分钟

主要参考:
https://blog.csdn.net/qq15233635728/article/details/44015225
https://blog.csdn.net/qq15233635728/article/details/44016403
https://blog.csdn.net/qq15233635728/article/details/44017543
https://blog.csdn.net/qq15233635728/article/details/44018079

总体而言,博主已经写得相当详细了,但是操作过程中因为个人原因或者版本更新,还是遇到了不少坑,这里记录一下,供参考。

阅读全文 »

Django尝试小坑处理

发表于 2019-10-08 | 分类于 LrGIS | | 阅读次数:
字数统计: 324 字 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

想在本机搭建一个django,遇到几个问题,记录一下。
(1)需要安装很多组件,如果使用默认的服务器会非常耗时,还有可能不小心就断开重来。这里可以切换为国内的镜像,比如:

阅读全文 »

一个隐藏的内存泄漏BUG

发表于 2019-10-08 | 分类于 LrGIS | | 阅读次数:
字数统计: 197 字 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

编写了一个闪烁对象FlashObj,有两个接口add和draw:

阅读全文 »

Excel使用VBA读取实时WebService股票数据

发表于 2019-10-08 | 分类于 投资 | | 阅读次数:
字数统计: 819 字 | 阅读时长 ≈ 4 分钟

环境:Win7+Excel2016

采用的是腾讯提供的股票接口,例如:http://qt.gtimg.cn/q=sh600016 ,返回输入如下::

阅读全文 »

GSOAP服务卡住?

发表于 2019-09-29 | 分类于 LrGIS | | 阅读次数:
字数统计: 904 字 | 阅读时长 ≈ 4 分钟

很久以前参考了https://www.genivia.com/doc/soapdoc2.html 中的一段:How to Create a Multi-Threaded Stand-Alone Service 完成了一个简单多线程服务器的编写。但是一直以来服务器运行一段时间,接收一定量的请求后,就会出现服务器再也不返回的情况。怀疑过是不是socket数量不够用了,后来跟踪发现还能正常listen。怀疑是不是工作线程异常退出了,补充了所需的日志,也没有。后来查询到,有人曾经也问过这个问题:https://sourceforge.net/p/gsoap2/bugs/844/ 在gsoap的代码中加入日志,确实是在soap_serve卡住了,而卡住的位置就是在recv函数,位于文件stdsoap2.cpp的933行(72行):

阅读全文 »

跨平台二维绘图程序

发表于 2019-09-29 | 分类于 LrGIS | | 阅读次数:
字数统计: 4.4k 字 | 阅读时长 ≈ 21 分钟

背景

通常而言,C/C++制作二维图形的绘制程序采用GDI或者GDI+已经足够,不论是绘制的效率还是绘制图元的类别。制作跨平台的程序的主要目的是将已有的绘制程序转移到移动端,以安卓为例,可以使用android studio编译出的.so文件,进而做二次开发。

阅读全文 »

ubuntu下编译跨平台代码流程

发表于 2019-09-29 | 分类于 LrGIS | | 阅读次数:
字数统计: 412 字 | 阅读时长 ≈ 2 分钟

(一)准备工作

安装软件,配置环境等
Ubuntu虚拟机一个
双向共享剪切板(注意安装增强工具)

(1)g++ gcc 4.8

1
2
3
4
5
sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-toolchain-r/test 
sudo apt-get update
sudo apt-get install gcc-4.8
sudo apt-get install g++-4.8
sudo apt-get install pentium-builder
阅读全文 »
12
wayright

wayright

wayright's world

15 日志
4 分类
19 标签
RSS
E-Mail
友情链接
  • Wayright on CSDN
  • MD Editor
  • LeanCloud
© 2025 wayright  京ICP备19006340号-1 | Site words total count: 15.6k
访客数 人 总访问量 次